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TRIALS OF OBI-WAN
Como continuación de la tendencia por trasladar los escenarios presentados en el último film, al igual que en “Rage of The Wookies”, llega una nueva expansión para el “Star Wars Galaxies” con nuevas misiones y mucho contenido nuevo. Titulada “Trials of Obi-Wan”, la nueva expansión entra en acción justo a tiempo para apoyar los cambios radicales, que la nueva reforma de jugabilidad (New Game Enhancements o NGE) ha impuesto.

Esta vez el planeta presentado es el volcánico Mustafar. Con el fin de poner a prueba las nuevas funcionalidades del SWG, Mustafar es un planeta enteramente orientado al combate en tierra en el cual solo podremos sobrevivir si nos rodeamos de compañeros de nivel 70 o superior.

Digamos que es un pensamiento un tanto elitista, quizás la intención haya sido forzar a los jugadores a jugar más para alcanzar niveles superiores y así acceder al nuevo contenido, pero desgraciadamente, después de que la aplicación de las NGE eliminara el complejo sistema de profesiones y redujera el nivel a los personajes de muchísimos usuarios, tener que pelearla desde abajo de nuevo terminó siendo una apuñalada por la espalda para muchos.

Algo que diferencia “Trials of Obi-Wan” de las otras expansiones es la inexplicable ausencia del sector espacial. La única forma de llegar al peligroso planeta es comprando un ticket de shuttle. El único espaciopuerto es el perteneciente a la central minera, cuya posición en el mapa hace que el entrar y salir del mismo se vuelva algo monótono.

El mapa entero está más que infestado de gigantescas y voraces criaturas capaces de desmembrarnos en segundos. Además, al igual que en Kashyyyk, se registra una gran actividad de mercenarios en busca de reliquias de las guerras clon.
Los rios de lava fluyen por todo el mapa, y si bien algunos podremos cruzarlos con nuestro speeder, la mayoría de las veces nos veremos cruzando a través de un circuito de puntes que unen las diferentes masas de tierra estable. Al igual que en “Rage of the Wookies” , existen accidentes geográficos que nos limitan nuestro recorrido obligándonos a pasar por ciertos lugares a la hora de completar determinadas quests.

Desde el punto de vista visual, Mustafar impresiona tanto como lo hicieron los planetas presentados anteriormente. La dedicación en los gráficos se nota enseguida. Está bien que es un planeta donde predomina una paleta de colores limitada pero los efectos ambientales están a la altura del entorno.

A pesar de las más de 50 quests para completar, la posibilidad de encontrarse con el espíritu de Obi-Wan y de poder ganarnos un transporte corelliano YT-2400 como el de Dash Rendar (ver “Shadows of the Empire”), “Trials of Obi-Wan” acentúa aún más la ya marcada cuesta abajo por la que el “Galaxies” viene transitando desde la incorporación de las NGE. Solo el tiempo dirá si Sony logra aplacar el descontento de los fans con nuevo contenido y el reflote de algunas viejas profesiones y habilidades.


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(Sony On-line / LucasArts, 2005)
Plataforma: PC

Reqs. Mínimos: Intel PIII 933 MHz o AMD Athlon 900 MHz, 512 MB RAM, 64 MB de video, Modem 56k o mayor. CD-ROM 4x o superior.

PUNTAJE
6.1
LADO LUMINOSO:Nuevas quests y la posibilidad de volar un YT-2400

LADO OSCURO:Los cambios que diezmaron el juego en general.

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