Por suerte para los aficionados a los videojuegos de Star Wars, la gente de THQ no desarrolla más juegos basados en la galaxia de Lucas para consolas portátiles. La posta la tiene ahora la gente de Ubisoft, el gigante europeo quien se hizo cargo desde el tibio lanzamiento del “Apprentice of the Force” y logró renovar las esperanzas con el lanzamiento de “Revenge of the Sith” para GBA y DS.
Situado argumentalmente poco tiempo antes del Episodio IV, Lethal Alliance nos pone en la piel de la joven twi´lek Rianna Saren, quien fuera esclavizada por el imperio a temprana edad y ahora, ya más crecidita y desarrollada cuenta con más de una razón para cargarse a cuanto stormtrooper se cruce en su camino.
Debido a su profesión de mercenaria y experta en infiltrarse en los sitios mejor vigilados del bajo mundo, Rianna es reclutada por el mismísimo Kyle Katarn, para cumplir con una delicada y peligrosa misión. Robar los planes de la nueva super arma del Imperio, la Estrella de la Muerte.
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¡Paren las rotativas! ¿Que acaso esos planos no los robamos con Kyle en Dark Forces (1995)? ¿Son esos los mismo planos que llegan a manos de la rebelión gracias a las escuchas en satélites espías que ayudamos a plantar en el clásico “X-Wing” (1993)? ¿Tanto les costaba hacer un poco de investigación en el tema antes de terminar de delinear la historia?
Dejando los comentarios geeks de lado y volviendo al análisis del juego Lethal Alliance es un arcade de acción en tercera persona muy al estilo “Tomb Raider” orientado no solo a dispararle a toda clase de enemigos sino también a resolver distintos tipos de puzzles para poder sortear los obstáculos y trampas que cada nivel nos presentará.
Acompañando a Rianna en sus aventuras tenemos a Z-58-0 (o Zeeo), un droide experto en hackear computadoras, abrir cerraduras electrónicas, proyectar escudos y por que no, cargarse a varios stormtroopers a la vez. Claro que a la hora de saltar de techo en techo y evitar caer en un precipicio lo único que nos ayudará será nuestra habilidad.
Los controles son bastante simples. En la versión para PSP podemos realizar todo tipo de acrobacias y exigencias físicas solo usando el d-pad y los botones de acción. Los botones L y R nos ayudarán a mover la cámara. Desgraciadamente la versión para DS no fue bendecida con el mismo esquema.
En la consola de Nintendo Rianna no puede ni saltar ni trepar, solo se limita a desplazarse y a disparar con la ayuda del sistema de auto-lock, lo cual no termina siendo muy divertido que digamos. Además, los puzzles son bastante tontos y muy repetitivos. Lo único que “salva” a la versión para DS es que sus gráficos son bastante buenos para su limitada capacidad. Claro que no tienen nada que hacer contra los de la PSP.
Más allá de las contradicciones argumentales mencionadas anteriormente, Lethal Allliance les hará pasar un buen rato de tiros y acción plataformera a los usuarios de la Sony PSP. Nada del otro mundo, pero siempre es bueno agregar nuevos personajes al universo de juegos de Star Wars. Felices poseedores de una Nintendo DS, pueden esperar al próximo título.