Una nueva entrega de la saga Battlefront ha llegado a nuestras manos en forma de una versión exclusiva para la portátil de Sony, la PSP. Star Wars Battlefront: Renegade Squadron (uff, qué largo) es un juego dividido en 2 modos de juego principales.
Por un lado tenemos la campaña single player, que nos presenta la historia del Renegade Squadron en forma de relato del viejo Col Serra, antiguo Comandante del grupo de elite que fundara Han Solo. A medida que rememoramos clásicas batallas de las películas junto con otras nuevas creadas para el juego, nos iremos adentrando más y más en la historia del secreto escuadrón.
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Muchos dirán, eeeeh!, pero es el mismo Battlefront de siempre, pero con otra historia. Todas las verdades aparentes dependen del punto de vista. Entre las features nuevas que nos trae Renegade Squadron encontramos la posibilidad de poder personalizar a nuestro personaje. Desde la indumentaria hasta el armamento y las habilidades especiales, prácticamente todo será configurable a través de un sistema de créditos que iremos adquiriendo y destrabando con cada batalla. Claro está que no podremos poner las mejores habilidades de cada área en un solo personaje, pero será posible balancearlo de forma efectiva, acorde al estilo de juego de cada uno.
Las batallas espaciales se mantienen muy similares al Battlefront II. Empezamos con nuestro soldado en el hangar de nuestro crucero, saltamos en caza, bombardero o transporte y atacamos las estructuras principales del casco del crucero enemigo. Una vez completada esta etapa, abordamos la nave enemiga con el fin de poner fuera de servicio los sistemas vitales.
Hasta acá, algunos puede que estén satisfechos pero quizás otros digan que es un mediocre intento de mantener la marca Battlefront en el mercado. Más teniendo en cuenta que el juego es exclusividad de una consola portátil, se puede argumentar que no es lo suficientemente complejo como para tener una versión para consolas hogareñas y mucho menos para PC. Pero, es el otro modo de juego principal el que realmente hace que Renegade Squadron valga la pena.
Estoy hablando del modo multipayer. Todos los mapas de asalto y captura la bandera están disponibles en este modo para que nosotros junto con otros 7 amigos juguemos via ad-hoc. La diversión se duplica a 16 jugadores en total si nos conectamos via wi-fi a los servidores dedicados de LucasArts. No hace falta pagar ninguna cuota, solamente registrar un usuario gratuito y a reventar muñecos!
Los controles pueden resultar algo incómodos al principio. La incorporación de un sistema de auto-lock-on es de gran ayuda al enfrentarnos a los bots del modo single player. Pero como diría el viejo Han, “ganarle a una máquina es una cosa, ganarle a un ser vivo…es algo diferente”. Los bots se pueden despachar fácilmente usando la táctica de correr en círculos, pero contra nuestros amigos tendremos que practicar otras alternativa.
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Debo confesar que cuando Renegade Squadron fue anunciado el lado oscuro se apoderó de mi. ¿Cómo podía ser que se publicara un nuevo Battlefront y fuera exclusivo de una consola portátil? Y encima incluía una nueva historia que nos transportara de vuelta a esa querida galaxia. Pero luego de jugarlo he de reconocer que el juego carece de la profundidad necesaria para ser una digna continuación (en PC y consolas hogareñas) de la serie más taquillera de juegos de Star Wars. A pesar de todo esto, es un juego que les resultará entretenido a los dueños de una PSP que disfruten de buenas partidas multiplayer con sus amigos.